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C# Cheatsheet

Découvrez notre C# Cheatsheet : Les fonctions clés en un seul regard!

Bases & syntaxe

Déclaration de variable

int nombre = 5;

Utilisé pour stocker des données simples.

Structures conditionnelles

if (nombre > 0) 
{
    Console.WriteLine("Le nombre est positif.");
}
else if (nombre < 0)
{
    Console.WriteLine("Le nombre est négatif.");
}
else
{
    Console.WriteLine("Le nombre est zéro.");
}

Utilisé pour exécuter du code conditionnellement.

Boucles

for (int i = 0; i < 10; i++)
{
    Console.WriteLine(i);
}

while (condition)
{
    // Code à répéter tant que condition est vraie
}

Utilisé pour exécuter du code répétitivement.

Structures de données

Tableau

int[] nombres = new int[5];
nombres[0] = 1;

Utilisé pour stocker une collection fixe d'éléments du même type.

Liste

List<string> noms = new List<string>();
noms.Add("Alice");

Utilisé pour stocker une collection flexible d'éléments du même type.

Dictionnaire

Dictionary<string, int> ages = new Dictionary<string, int>();
ages["Alice"] = 30;

Utilisé pour stocker des paires clé-valeur.

Fonctions & methodes essentielles

Déclaration de méthode

public void AfficherMessage(string message)
{
    Console.WriteLine(message);
}

Utilisé pour organiser le code en fonctions réutilisables.

Retourner une valeur

int Addition(int a, int b)
{
    return a + b;
}

Utilisé pour calculer et retourner des valeurs.

Patterns courants

Singleton

public class Singleton
{
    private static Singleton instance;

    public static Singleton Instance
    {
        get
        {
            if (instance == null)
                instance = new Singleton();
            return instance;
        }
    }

    private Singleton() { }
}

Utilisé pour s'assurer qu'une classe n'a qu'une seule instance.

Factory Method

public interface IShape
{
    void Draw();
}

public class Circle : IShape
{
    public void Draw()
    {
        Console.WriteLine("Drawing a circle");
    }
}

public class ShapeFactory
{
    public static IShape GetShape(string shapeType)
    {
        if (shapeType == "circle")
            return new Circle();
        // Other shapes...
        return null;
    }
}

Utilisé pour créer des objets sans spécifier la classe exacte.

Operations avancees

LINQ (Language Integrated Query)

var numbers = new List<int> { 1, 2, 3, 4, 5 };
var evenNumbers = numbers.Where(n => n % 2 == 0).ToList();

Utilisé pour faciliter la manipulation et le filtrage des données.

Async/Await

public async Task<string> GetDataAsync()
{
    using (HttpClient client = new HttpClient())
    {
        return await client.GetStringAsync("https://api.example.com/data");
    }
}

Utilisé pour effectuer des opérations asynchrones et éviter les blocages.

Debugging & outils

Utiliser breakpoints

int a = 5;
int b = 10;
int c = a + b; // Mettre un breakpoint ici

Utilisé pour déboguer en suivant le flux du programme et les valeurs des variables.

Afficher la variable dans le débogueur

Console.WriteLine($"a: {a}, b: {b}, c: {c}");

Utilisé pour visualiser les valeurs actuelles des variables pendant l'exécution.

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Questions frequentes

A quoi sert cette cheatsheet C# ?
Cette cheatsheet C# regroupe la syntaxe, les commandes et les astuces essentielles pour C#. Elle est concue pour servir d'aide-memoire rapide, que vous soyez debutant ou developpeur confirme cherchant une reference rapide.
Comment utiliser cette cheatsheet C# ?
Parcourez les sections pour trouver la syntaxe ou la commande dont vous avez besoin. Vous pouvez la garder ouverte dans un onglet pendant que vous codez, ou la copier dans vos notes pour un acces hors ligne.
Cette cheatsheet est-elle a jour ?
Oui, nos cheatsheets sont regulierement mises a jour pour refleter les dernieres versions et bonnes pratiques de C#. Si vous remarquez une information obsolete, n'hesitez pas a nous contacter.

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