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Comment préparer le lancement de votre application

Checklist Pour : startup

Checklist de pre-lancement pour votre application mobile : beta testing, ASO, press kit, stratégie de lancement et suivi post-launch.

Ce que vous trouverez dans ce guide

Ce guide est conçu pour les startup qui souhaitent faire les bons choix technologiques. Il couvre les critères de sélection, les pièges à éviter, les questions à poser aux prestataires et une checklist actionnable.

Que vous soyez en phase de réflexion ou prêt à lancer un appel d'offres, ce guide vous donne les clés pour prendre des décisions eclairees et éviter les erreurs courantes.

Pour qui ce guide est-il fait ?

Dirigeants & Entrepreneurs

Vous avez un projet digital mais ne savez pas par ou commencer ni combien budgeter.

Responsables Marketing

Vous devez choisir entre plusieurs prestataires ou solutions et avez besoin de critères objectifs.

DSI & CTO

Vous évaluez des solutions techniques et cherchez une grille d'analyse structurée.

Startups & Porteurs de projets

Vous lancez un produit digital et voulez optimiser votre budget et vos choix technologiques.

Comment utiliser ce guide

1

Lisez le contenu

Parcourez les sections pour comprendre les enjeux et les critères clés.

2

Utilisez la checklist

Cochez les éléments au fur et à mesure de votre avancement.

3

Posez les bonnes questions

Utilisez la liste de questions lors de vos échanges avec les prestataires.

Comment préparer le lancement de votre application

Le lancement d'une application est un moment critique. Un mauvais lancement = des mauvaises notes sur les stores = un cercle vicieux difficile à inverser. Voici comment maximiser vos chances.

4 semaines avant le lancement

  • Beta testing : 50-200 testeurs via TestFlight (iOS) et Google Play Console (Android). Corrigez les bugs critiques avant le grand public.
  • Prepare les assets stores : captures d'écran (6.5" et 5.5" iOS, phone et tablet Android), icône 1024x1024, vidéo de présentation.
  • Redigez les textes ASO : titre (30 chars), sous-titre (30 chars), description (4000 chars), mots-cles (100 chars iOS).
  • Politique de confidentialité : obligatoire pour les deux stores.
  • Landing page : créez une page web avec les liens de téléchargement (pre-inscription si pre-lancement).

2 semaines avant

  • Soumettez aux stores : Apple review prend 24-48h (parfois plus), Google 2-7 jours.
  • Press kit : preparez un dossier de presse avec captures, logo, description, chiffres clés.
  • Liste de contacts presse : Maddyness, FrenchWeb, TechCrunch France, blogs spécialisés.
  • Configuration analytics : Firebase Analytics, Mixpanel ou Amplitude. Définissez les events clés.
  • Monitoring : Sentry pour les crashs, alertes pour les métriques serveur.

Jour du lancement

  • Vérifiez que l'app est disponible sur les deux stores
  • Publiez sur vos réseaux sociaux et emailez votre liste
  • Surveillez les crashs en temps réel (Sentry/Firebase Crashlytics)
  • Répondez aux premiers avis sur les stores (dans les 24h)
  • Monitorez la charge serveur

Première semaine

  • Mesurez : telechargements, activation (premier usage), retention J1/J7
  • Corrigez les bugs critiques immédiatement (mise à jour rapide)
  • Collectez les retours utilisateurs et priorisez les améliorations
  • Si les notes sont < 4 etoiles, itérez rapidement

Métriques clés post-lancement

  • D1 retention : % d'utilisateurs qui reviennent le lendemain. Objectif : > 40%
  • D7 retention : % d'utilisateurs actifs après 7 jours. Objectif : > 20%
  • Note moyenne stores : objectif > 4.2 etoiles
  • Taux de crash : objectif < 1%

Comparaison

Checklist pre-lancementTimingResponsable
Tests de chargeJ-14Équipe technique
Audit sécuritéJ-14Expert sécurité
Beta testingJ-7Utilisateurs pilotes
Monitoring en placeJ-3DevOps
Plan de rollbackJ-1CTO / Lead dev

Signaux d'alerte

• Lancer sans beta testing — les premiers avis négatifs sont irreversibles
• Pas de captures d'écran professionnelles — première impression ratee
• Pas de monitoring de crashs — vous découvrez les bugs par les avis 1 étoile
• Lancer un vendredi — personne n'est la pour reagir le week-end

Questions à poser

• Avez-vous fait une phase de beta testing ?
• Les assets stores sont-ils prêts (captures, vidéo, textes) ?
• Le monitoring de crashs est-il configure ?
• Quel est votre plan marketing pour le jour du lancement ?
• Quelles métriques allez-vous suivre la première semaine ?

Checklist

  • Recruter 50+ beta testeurs et corriger les bugs critiques
  • Preparer les captures d'ecran et la video pour les stores
  • Rediger les textes ASO (titre, description, mots-cles)
  • Rediger la politique de confidentialite
  • Creer une landing page avec liens de telechargement
  • Soumettre aux stores 2 semaines avant le lancement
  • Preparer le press kit et la liste de contacts
  • Configurer les analytics et le monitoring de crashs
  • Planifier les publications reseaux sociaux et email
  • Definir les metriques cles et les objectifs

Estimation budgetaire

Le budget pour ce type de projet dépend de nombreux facteurs : complexité, nombre de fonctionnalités, niveau de design, intégrations tierces et maintenance. Consultez nos grilles tarifaires detaillees pour obtenir des estimations precises.

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Questions fréquentes

Faut-il lancer sur iOS et Android en meme temps ?
Idealement oui, pour maximiser l'impact. Si vous devez choisir, lancez d'abord sur la plateforme ou votre audience est la plus forte. En France : Android = ~75% de parts de marche, mais les utilisateurs iOS depensent plus.
Combien de telechargements attendre au lancement ?
Sans budget marketing, attendez 50-200 telechargements la premiere semaine via votre reseau. Avec un lancement Product Hunt reussi : 500-2000. Avec un budget pub (1000-5000€) : 1000-5000. Les vrais resultats viennent de la retention, pas des telechargements.
Comment obtenir des avis positifs ?
Demandez un avis au bon moment : apres une action reussie dans l'app (commande terminee, objectif atteint). Utilisez l'API native de demande d'avis (SKStoreReviewController iOS, In-App Review API Android). Ne demandez jamais au premier lancement.

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